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《千星奇域》6.0版本技能系统收尾篇,属性组调整施法节奏指南

发布时间:作者:网友

收尾篇!《千星奇域》为技能系统追加了第三项新功能“技能属性组”,也是该版本技能相关改动的最后一部分。该功能允许玩家对特定技能的施法速度和冷却时间进行单独调整,从而改变技能的攻速节奏与CD循环。设置入口位于主菜单的技能资源管理界面中,操作逻辑与此前上线的技能变量和关键行为等功能保持一致。修仙系统再添一员猛将!

在打开的页面中切换到技能属性组的页签就可以编辑技能资源组了

在属性类型可以选择动画速度倍率或者冷却时间倍率,倍率越高,动画播放速度越快,技能冷却时间越长

除了在技能属性组中设置动画速度和冷却时间外,新版本还同步增加了两种修改的方式

在单位状态中新增了调整施法速度和调整冷却缩减的效果

另外还可以在技能编辑中添加状态轨道来修改动画播放速度,这个轨道可以放在技能中的任意一段位置,可以对技能的前摇或者后摇阶段进行针对性的调整,来做出动画效果更好的技能

冷却时间则是之前就已经有了修改冷却时间的节点了,可以在技能轨道中直接通过节点修改最终值,与其他修改方式互相独立

技能属性组的修改结果可以参考这两个公式

其中需要注意的是在这个公式中,技能属性组的初始值与其他效果是加算关系,所以在技能属性组初始值都为1的情况下,单位状态中设为两倍时,动画播放速度和冷却时间实际上是变为了原来的三倍(就是数学中常说的增长了两倍和增长到三倍的关系

在多人游戏的时候不同的玩家不同职业可能会配置不同的技能属性组,所以我们有时候会需要根据技能属性组的值来额外修改单位状态的调整率,就可以用到「查询技能属性组」节点

技能属性组以及动态调整动画播放速度和冷却时间的功能极大地丰富了千星奇域的技能机制制作,早在千星奇域刚开服的时候我们就能看到一个修改攻击速度的单位状态,但显示已废弃用不了

时至今日总算攻克了修改攻速的难题,无论是在MOBA游戏还是RPG游戏中,攻速都是非常有用的一个效果,非常期待各路大神在关卡中加入各种相关的机制,什么天马流星拳呀,诸葛连弩呀的,都可以实现了呢,总之就是非常有用的一个新功能

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