《国王的赏金:传奇》测试结束,开发团队就版本问题征求社区意见
《国王的赏金:传奇》工作室宣布该项目测试版的最终热修复补丁已上线。就一个后续版本走向问题征求了玩家意见,即是否将当前所有改动合并进游戏主分支,使更新版本成为所有用户的默认体验,而旧版本则作为选项保留在设置中。与玩家共同商量也表现出工作室的诚意。
在最新的补丁中,开发者关注了界面的打磨和修复漏洞。成就系统得到了改进。特别是“ 一拳超人 ”成就现在正确统计了所有增益、减益和伤害修正。触发的命中率也提高了,奖励包括书虫 、 幸存法师 、 几乎神 、 牧羊人 、 指挥官 、 神灾 、 战神 、 单身汉 、 大师和博士先生 。提升了访问 Ultrax 地点的检测能力。此外,游戏文件夹中新增了一个配置文件,允许你在游戏发售时设置存档扫描未发放成就。要激活此功能,将 setf ~bg_scan 设为 1,0 则禁用该功能。

图形和用户界面进行了大量修复。对于 16:9 宽高比显示器,加载条被修正,战斗中敌人名字会显示较长,硬币图标价格也较高。在超宽屏上,修复了驻军单位计数器裁剪和与狂怒盒互动按钮显示的问题。《 愤怒之魂 》的升级窗口也被提高了。对于 1366x768 分辨率,主菜单界面与屏幕边缘之间的空隙已得到修正。在 1920x1200 分辨率下,法师职业的描述字段得到了改进,使所有文本都无错误地对应。
失败窗口重新设计以提升便利性,胜利和开始画面也为超宽屏优化。还修复了存档和加载界面中大量金币、狂怒和法力的显示,提高了提示中关于当天的字体,并在高分界面恢复了旧的奇幻字体。最后,非城市或城堡商店的装备铭文也得到了修正。
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