Trepang2正式加入微软订阅服务,主打快节奏与高难度战斗爽感
Trepang Studios开发的第一人称射击游戏《Trepang2》已于近日正式加入Xbox Game Pass订阅库。该作以快节奏、高难度的近身枪战为主要特征,在发售以来逐步积累了较为稳定的玩家口碑。入库后,订阅用户可直接在Xbox主机及PC端体验包含DLC在内的完整内容。
游戏提供了如今熟悉但罕见的公式:快节奏的枪战、激进的 AI,以及更注重射击的感觉,而非开放世界或服务模式。作为一名失忆的无名士兵,玩家突破秘密基地,不仅依靠武器,还依赖超人能力。当《F.E.A.R.》等经典影响在每场冲突中都能感受到时,这种情况尤为明显。

从评论来看,“纯粹游戏玩法”的押注完全站得住脚:在 Steam 上,该项目获得了超过 90%的正面评价。玩家尤其赞赏战斗的密度、娱乐性和缺乏不必要的“噪音”——这些都是现代 AAA 射击游戏常常缺乏的品质。
《Trepang2》出现在 Game Pass 上看起来是个明智之举:Microsoft 不仅增加了游戏数量,还覆盖了特定的类型细分市场。在最近加入的《远日点》背景下,该服务展现了多种风格——从冥想科幻到最具攻击性的动作。
因此,《Trepang2》不仅仅是订阅中的又一款新作,更是提醒我们,射击游戏在不做不必要妥协的情况下可以是什么样子。如果你一直怀念那些注重反应和射击乐趣的游戏,这次至少值得一试。
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