《Garry's Mod》四月更新上线,追加新玩法模块与UI优化
Facepunch工作室给《Garry's Mod》推送了四月内容更新。在社区长期积累的成果基础上,正式加入了两款全新的插件游戏模块,同时对用户界面进行了重新设计,并在网络传输性能方面做出了相应优化。取得开发者许可后,该版本新增了对《黑山》和《军事冲突:越南》这两款作品的编辑支持。
多亏了社区的努力和开发者的许可,Garry's Mod 现在可以编辑另外两款游戏:《黑山》 和 《军事冲突:越南》。
和其他插件游戏一样,你需要在 Steam 上拥有它们,才能在沙盒和其他模式中使用地图和模型。

主要变化列表:
默认界面元素获得了视觉和功能上的升级。弹药 HUD 现在能正常使用使用副弹匣的修改武器类型。武器选择器显示更多槽位,如果武器不适合屏幕,可以滚动浏览。HUD 在 4K 分辨率下缩放更佳——沙盒通知和语音聊天不再与弹药显示重叠。
联合装甲运兵车现已完全整合进游戏。它可在出生菜单中使用,玩家完全控制。
模型修正: 道具触地时不再变黑;火焰效果显示正确;修复了破坏物体时出现错误的 GIB 模型。
网络协议变更: 因网络传输速度提升,服务器连接速度更快;带宽使用减少——消除了许多冗余的网络操作,尤其是在玩家首次刷新时明显;向双精度过渡——服务器需要更少重启或更换地图,长时间游戏中的整体体验有所提升。
和往常一样,这次更新包含许多小的修复和优化:性能提升、内存使用优化。
完整的变更列表可在官网查阅。
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