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6.5版本幽境有点难度,没角色几乎打不动

发布时间:作者:网友

《原神》6.5幽境挑战上线后,这期水温比前几轮明显升了一档。月守宫作为第一间守关BOSS,血条厚不说,机制上对阵容的限制也比较硬,没带对关键角色的话基本就是坐牢。手头没兹白,硬是用玛薇卡融火队凹了两个小时才勉强打过。后两间虽然各有解法,但整体体验下来,这期幽境真能说是有点难度。

月守宫(岩壁虎):N5-1025w/N6-2095w

血牛+超厚岩盾+过完机制没收益,幽境目前最难的boss之一,但好在凹点不多

破盾直接削了1/3输出时间,剩下只剩4轮输出时间,其中2轮要被debuff奶干扰。让那些没办法同时过2机制的队伍要舍弃一个大拐队友,变成对策卡,剩下3人维持高输出,输出压力极大,好打的队伍很少

机制1,岩盾:

4*9U岩盾,厚度类似远古火山地方传奇“微末”(40U连续岩盾)

岩盾破完掉血,掉血机制类似火螃蟹/次数盾,记录打在盾上的输出:要抬的队伍反大量伤害(反破盾期间岩伤70%),其他伤害只反10%意思意思,让其他队伍浪费大量时间破盾(而岩队算有效输出),DPS需求变高。

细节:boss 2秒才开盾,手速快的可以2秒快速打一个西风球加速启动

机制2,流血:

全队掉个1/5左右的血,奶满即可破机制。没奶满的时候有debuff,暴击-100%、增伤-50%、boss岩抗70%。奶满的对应角色给奖励buff:+15%暴击、+50%增伤、boss岩抗恢复10%。

机制设计得不咋地:月结晶队最想要的负抗性没给,增伤基本吃不到,还来了岩抗;跨机制打的队伍也没啥buff收益,能打N5/6的基本也满暴了,这个buff太拉了

注意类似班尼特这样的70%奶无法基本破机制(虽然有很小概率能一把奶满)

此外,队友如果被boss打残血切后台,血量不到1/5的话,有概率boss的debuff直接扣血挂掉,得重开

优势队伍:

T0: 带奶位的月结晶/高金数传统岩队(带奶位),如兹白/娜维娅等,粗略估计N6 21wDPS能过;N5 10w DPS

T1:超载C(带夏沃蕾)/大剑C(高削韧C),如瓦雷莎/玛薇卡/法尔伽。差不多N6-24wDPS左右能凹过。牢玛队伍楼主玩得多,其中牢玛超载队破盾极快,21玛+6命4星队友+双玛头N6能凹过;N5擅长双玛头的话,估计1金牢玛超载都有戏

T2: 可带对策卡的高金队伍,如丝爱芙+重云;菲伊哥(需2菲减抗)+少女套金珀治疗头凝光(月感电3核队需尽量全部奶满);奈菈哥(建议2菈)+凝光/娜维娅等。差不多需要让一个辅助位换对策位之后还维持24~26wDPS(N6),N5约11~13wDPS(注意是3人队DPS,不是4人队),对金数(N6估计8-11金, N5估计4~6金)和练度要求都高。但只要DPS达标,这个boss就好打了。这个boss类似DPS检测器,机制设计得不好,卡DPS

凹点

凹点1). 破盾速度。削韧高的技能破盾快,可以去远古火山找“微末”测测削韧速度。大剑/超载/高频岩这种削韧快。对于玛薇卡,楼主测下来2AS比双玛头破盾快点(融火/纯火队),超载队双玛头快点

凹点2). 流血/奶。boss施展流血debuff大概是破完盾的第5秒,一般来说不用太担心,优先奶满主C即可。如果是多核输出的月队,尽量奶满哥伦比娅之外的输出位。哥伦比娅血量太厚,奶满可能需要很长时间,但哥伦比娅DPS一般占比不高,奶不满影响没太大(少10~20%DPS)。

凹点3). 打boss的时候把boss往场地边缘打,boss 会发呆久一点,2次开盾时机更慢,前期输出时间增加。

凹点4). 适用于玛薇卡队:一定不要在boss腹部中间打,每次z和p的摩托碰撞判定时间会不一致,导致容易冰底转火底,建议跑到boss头前or尾巴后面打

以纳塔战舰为例:带希诺宁,拉高充能,破盾的时候留最后一格岩盾给希诺宁,EAAQ破掉,然后其他队友后上buff,玛薇卡再输出。或6命夏沃蕾也合适(火茜伊夏),夏EQEE连放破盾嘎嘎快,伊安珊EAQ也有不错的削韧效果。如果带火茜伊班,则有点奶不动,伊安珊奶2k一口,玛薇卡还差点回满,很难立马破掉机制。建议带最少夏/希其中1个

输出轴:

破盾:玛2as循环到Q充满战意-Q-2as循环到最后一格岩盾之前

输出:玛e-班eq-希Eaa(Q)-茜EQa-玛Q-ZzzPszPszPszP普通6融(大写字母是有元素反应,小写没反应),擅长手法的佬可以用输出更高的7融轴ZQzsZzzPszPszPszP

次数盾:N5-642w/N6-1117w

次数盾从v5.2开始一直被叫“坑怪”:它交互感差、多动症、伤害高、破盾难。但和挪德卡莱2000w血牛boss比,次数盾血量才1100w,破盾完还有扣50%抗,次数盾目前已经算不上最坑的boss了。就是为难了挪德卡莱才入坑,没抽夜魂C的萌新们

机制

夜魂次数盾,150次元素攻击/50次夜魂攻击破盾。破盾完掉血(破盾期间受到的60%夜魂伤害+10%其他伤害),然后瘫痪,-50%抗(所以甚至可以不带减抗位)

这个boss开盾的时候还是挺疼的,会打出冻结、扩散、流血,注意生存压力。boss还会变剑鬼产生“后撤步”,大概率让我方空技能。boss变剑鬼后立马追击到boss后方再输出

优势队伍:

T0: 除玛拉尼外的所有夜魂C,没夜魂C的话可带6命火主破盾

T1: 月感电/高金感电/高金超绽放/月绽放/岩共鸣/扩散/冻结/超载队等全队多个后台高频输出的队伍

有夜魂C的话,没啥难打的,夜魂队伍大概N6 12wDPS左右就行,N5夜魂队伍 6wDPS,需求很低。非夜魂队伍不好估计,得看破盾速度。

楼主次数盾这间就夜魂感电队过了,给我的好哥们伊法打个榜

凹点

boss除了多动没啥难凹的,注意闪避boss那两下水冰攻击以防止冻结就行。破盾的时候,尽量在场地中心走位引导boss,让欧洛伦放Q后一直能打到。

boss是开局0帧起手就开盾,开盾期间西风/祭礼无法触发,第一轮启动特别慢,注意过机制时候的充能循环

伊法队输出轴:究极轮椅队,无需排轴。队友轮流EQ,切人快一点(维持晨星/风套覆盖率),然后伊法站场按住普攻不松手

天马:N5-712w/N6-1286w

天马N5/N6血量没差太多,如果能~70s打N5的话,N6有戏。月感电打天马更是轮椅难度,大概N6 12wDPS左右就行,凑齐队伍练好角色全00稳定循环,2金就能凹;N5只要练度别太低就差不多了,送分难度

天马也是月绽放队出道的经典战役,N6 月绽放2金高练过/3金舒适过

机制

伤害次数盾,让右上角那个填满。50次伤害/9次月反应伤害破盾。120秒内会开2轮。记录破盾期间受到的最大伤害,如果不是月反应伤害/物理伤害,则破盾完boss自挂受到的最大伤害的元素。好好利用这个记录机制,即可让boss一直挂增幅反应的元素。比如火C-挂冰、水C-挂火(燃)、冰C-挂火(燃)。

这个boss开盾期间只是高抗,所以可以触发西风/祭礼

天马设计得非常好,不是那种无脑堆血量的血牛boss,是适合靠小巧思来破的boss,设计师加鸡腿。该抬的月体系队抬到了,非月体系队伍有不少大佬科研出有趣的解法,尤其是让人见识到了一个敢自挂冰的boss在火C眼里是什么感觉,解锁无限制增幅反应的全融佩佩/胡桃,以及zszzs玛头9融火神的斩杀线真是恐怖如斯!

优势队友(非月体系)

6命祭礼蓝砚、流月针香菱/钟离、神里绫华、祭礼迪奥娜、祭礼风主等,更具体可以看水社里的科研视频

凹点

boss破盾期间伤害很高,几乎全场地AOE,打几下很疼,还容易打飞。注意走位闪避,被打飞也会丢DPS

月绽放队主要凹点在于生存/抗打断,没1命菈的话,可爱诺换教官行秋(但DPS降一点),抗打断舒服。有1命菈的话,只需注意队友放技能时都容易被boss打飞,剩下无脑循环即可。双草队菈乌玛充能得拉高(无西风的话建议~230%,有西风~205%)

楼主配装:菈乌玛草套+纺琴、砂糖纺月+祭礼、爱诺教官+西风

输出轴:菈短eQ-爱EQ-砂Es-奈E-Zs*3-爱a-砂Es-奈E-Zs*3

奈Zs*3次之后,切爱诺续教官buff(爱诺Q是0.7s一发水弹,切人CD1s,所以完全能触发教官,除非boss跑太远出了爱诺Q范围),顺带a一下白嫖西风,切砂糖补buff,再输出。砂糖注意E后闪避,不然容易后摇期间被boss打飞。不用担心续buff会拖轴,奈18s轴,菈15s轴,爱14s轴,6颗草露生成~15s。注意循环轴手速快一些,不然奈芙尔最后1个Zs容易掉菈Q的增伤

砂糖需1命,祭礼建议精5,防止祭礼CD续不上(即便精5,还是偶尔会断CD);再稍微堆一丁点充能,万一祭礼CD没续上,可以丢Q

小结

这期最难的还是月守宫,难度可以排到幽境boss里的第1梯队,建议没抽月结晶的水友先凹这间。剩下2间天马和次数盾难度远小于月守宫,水社里有很多这俩boss的逃课/科研视频可以找到

挪德卡莱入坑的萌新们不用太担心次数盾。月绽放/月感电队都是全队高频出伤,也很好打。尤其是月感电打起来嘎嘎快,这个boss血少还带-50%抗,破完盾爆发输出几下很快就挂了。真感觉破盾慢的话,就带个教官欧洛伦入月感电/月绽放

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