《破碎匕首》正式公布,Electro Soul Games谈灵感来源上古卷轴
Electro Soul Games工作室近日正式公开了旗下黑暗奇幻题材RPG《破碎匕首》。据开发团队介绍,本作的设计理念受《上古卷轴II:匕首雨》的启发,核心是一个规模足够大的开放世界,玩家可以按照自己喜欢的顺序自由探索各个区域,不必被固定的任务链牵着走。玩家的选择会对后续剧情走向和世界状态产生实际影响。

游戏的主要重点是行动自由。《 破碎匕首 》中的任何任务至少可以通过四种不同方式完成。玩家将被邀请使用潜行、公开战斗、使用欺骗或谈判。玩家可以自由穿越村庄、田野和阴暗的地下城,那里会有牛头人、恶魔和其他怪物等待着他们。没有绝对正确的通过方式,事件的结果完全取决于英雄的行动。

该项目的视觉风格将 3D 环境与敌人和武器的精灵模型结合,营造出复古效果。在社交网络上,这一宣布引发了褒贬不一的反响。部分观众称赞创作者回归了老派机制,而另一些用户则对画面质量表示怀疑,怀疑作者利用人工智能生成了视觉元素。
游戏将在 Steam 商店抢先体验,但具体发售日期尚未公布。预计项目最终定稿时间为 2 到 3 年。在此期间,作者计划新增区域、新活动和合作模式。完整版发布后,项目成本将增加 40%。最低配置方面,你需要一台搭载 Windows 10 操作系统、Core i5 处理器、8GB 内存和 RTX 2060 级显卡的电脑,游戏将占用 10GB 的磁盘空间。
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