《深海迷航2》下周三开启抢先体验,制作组发声感谢玩家
在母公司Krafton与工作室创始人之间持续近两年的法律纠纷阴影下,《深海迷航2》赶在5月14日开启抢先体验,对开发团队来说已算是很不容易。近日团队成员公开发声,感谢玩家社区在管理层动荡最激烈的那段时期里一直没有放弃这款水下生存续作。尽管三位元老级创始人早已被替换,核心开发班底基本完整保留。

耐心的沉默最终被《深海迷航2》首席游戏设计师安东尼·加列戈斯打破。在一段新的视频日记中,开发者揭开了团队内部状态的秘密面纱。加列戈斯没有直接对法庭发表评论,但坦言在公共丑闻的中心工作对工作室来说极其艰难。
正如你们许多人所知,这个团队经历了很多。
——游戏设计师说。据他说,尽管面临诸多障碍,工作室的目标始终是为玩家提供《深海迷航》世界中最好的游戏体验。Gallegos 坦率地承认,在开发最黑暗的时期,团队的动力只有两件事:对新游戏规模的敬畏和粉丝们的巨大忠诚。
当我们最艰难的时候......正是你们无尽的热情驱使我们坚持下去,创造出配得上这个名字的产品。

开发者感谢了玩家们。
在这段视频中,开发者还公布了《深海迷航 2》的确切发售时间。游戏将于 5 月 14 日在 PC 和 Xbox 主机上发布。《深海迷航 2》将在未来至少两年内处于抢先体验状态。当前的发售版本被描述为工作室历史上“最具野心的开端”,拥有坚实的游戏基础。同时,玩家提前准备好迎接这一格式的经典特征:漏洞、机制的粗糙部分以及未完成的故事战役。所有即将发布的补丁和 1.0 版本的发布将免费归先锋者所有,无需额外付费。
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