首周在线仅2100人!Remedy谈FBC表现惨淡,后续几乎不再更新
发布时间:作者:网友
近日,Remedy Entertainment旗下合作射击游戏《FBC: Firebreak》官方发文:这款首周Steam峰值只有约2100人的在线游戏并不会被直接关闭,开发团队已基本停止为其制作新内容。游戏目前转入最低限度的维护状态,仅保留少数人员处理必要的技术支持与服务器运行,未来不再更新。

据工作室介绍,服务器维护成本不高,因此无需关闭游戏。与此同时,数字本身说明了一切:在 Steam 上,近几个月的在线玩家峰值未超过一百人,最近几天也保持在几十人左右。即使考虑到 Game Pass 和 PS Plus 这样的订阅系统,这也更像是一个“活生生的影子”,而非一个完整的在线项目。
还有一点很重要——游戏开发已经停止。最近一次内容更新于三月发布,目前没有新的更新计划。事实上,我们正面临一个典型的情况:项目未能达到预期,却被迫“生存”,却没有积极支持。
在我看来,这是一种诚实,虽然有点悲伤的做法。与常见失败发球游戏中突然关闭不同,Remedy 选择了更温和的选择。与此同时,工作室也明确得出结论:主要焦点再次转向像《Control》和 《Alan Wake 2》这样的单人项目,在那里拥有更强的地位。
因此,FBC:《Firebreak》的命运似乎很有预兆——并非所有在线尝试都能成功,即使是知名的剧情作者。
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