《饿殍:明末千里行》续作《哀鸿:破城十日记》明日发售
《饿殍:明末千里行》续作《哀鸿:破城十日记》即将在4月1日多平台首发,此前该作曾陷入“众筹”舆论风波,众筹的意义本是为资金困难的独立制作人提供追梦的机会,然而《哀鸿:破城十日记》却在前作大卖的基础上毅然发起了众筹,许多玩家曾对此表示不满。

作为续作的前身,《饿殍:明末千里行》于2024年4月23日正式发售,凭借扎实的剧情与独特的题材,发售不到一年销量便突破百万份,在2024年国产单机销量中仅次于《黑神话:悟空》,为续作积累了极高的口碑基础。


《哀鸿:破城十日记》延续前作制作班底,由零创游戏开发,依旧以明末历史为背景,以“扬州十日”为核心历史底色,巧妙融合志怪元素,打造兼具历史厚重感与神秘氛围的沉浸式剧情体验。

游戏采用独创双轨叙事结构,分为“记”“忆”两条相互映照的线索:“记”线聚焦城破前十日的生存绝境,玩家需在妖祟横行、物资匮乏的环境中规划求生路线、管理资源,在生死之间做出艰难抉择;“忆”线则通过非线性闪回,回溯十年间的江南风貌与人物羁绊,补全过往伏笔,串联起主角的身世与故人谜团,两条线索交织推进,丰富剧情层次感。

玩家将在游戏中扮演因青梅竹马、扬州名妓苏怜烟离世而精神失常的书生方知宥,在一次醉酒后误入自己笔下的“狮驼国”,偶遇与苏怜烟儿时长相酷似的小女孩小雁儿,自此开启十日生存之旅。过程中,玩家需逐步恢复记忆、解开苏怜烟离世的真相,同时面对各类伦理与生存抉择,每一个选择都将影响剧情走向,导向不同结局。

作为核心亮点,游戏多个主要结局及数十个死亡结局,搭配独树一帜的明末国风厚涂画风与上百张精美CG,还原明清时期的服装、建筑细节;配乐由林方舟负责打造,配备全程配音,兼顾历史厚重感与志怪神秘气息,真实还原乱世中个体生命的脆弱与人性韧性。

随着发售日期临近,这款承载着前作口碑的续作,有望延续国产单机的亮眼表现,为玩家带来沉浸式的明末生存冒险体验。
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