《红色沙漠》细节拉满,路人都有着极强真实感
自《红色沙漠》发行以来,不断的补丁插入+玩家深度的探索,发现这款游戏带给我们的惊喜不止如此。在红色沙漠的世界中,就像一个真实世界一样,在里面每个NPC路人都有着自己做的事情,你还可以看到NPC路人雕雕像,甚至连雕刻的每一步都能复现。
《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,已于3月20日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。

不少RPG都会在NPC的日常生活这一块下功夫以提升沉浸感,而近日据GamesRadar+报道,《红色沙漠》中的一个小细节引起了网友们的广泛关注,就连知名游戏制作人也对此赞不绝口。
据介绍,玩家在完成“Wolf Over Hernand(埃尔南德之狼)”任务后,在游戏埃尔南德区域就能遇到一些在高处建造狼雕像的NPC。当然,这个建造过程会相当漫长,即便我们加速播放也要等1分钟的时间。
不久之后,《天国:拯救》系列总监Daniel Vávra也注意到了这个小细节,并转发表示:“这简直太离谱了!”考虑到Daniel Vávra向来言辞犀利、语出惊人,加之《天国:拯救》系列以沉浸式高度拟真闻名,这样的评价绝对不算是轻描淡写的“商业互吹”。

GamesRadar+甚至将其和Rockstar的《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》中那些可以“无所事事围观”的细节相提并论,比如你甚至可以盯着衣服慢慢晾干。
从“看NPC干活”到“看衣服晾干”,这些看似无关紧要的细节,其实正是很多玩家沉迷开放世界的关键所在。但问题来了——这种极致细节,究竟是在提升沉浸感,还是在消耗开发资源、对实际体验帮助有限?你更看重哪一类设计?
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