《塞尔达》电影设定冲突,林克开口引发争论
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于《塞尔达传说》真人电影而言,如何处理林克的“失语症”无疑是改编的最大难题。《塞尔达传说》制作人今村孝矢在访谈中直面了这个问题,并给出了回答:他坚决站在“反对林克说话”的一方。今村孝矢认为,林克的沉默并非单纯的叙事留白,是玩家与海拉鲁世界建立情感纽带的关键。

回应一条关于《超级马里奥银河大电影》和即将上映的《塞尔达传说》电影的推文时,今村写道:“一旦林克开口说话,我难免会有点担心,《塞尔达传说》那种独特的魔力可能会有所流失。”
当被问及在2027年上映的《塞尔达》电影中,任天堂会如何处理林克的台词时,今村承认这个角色“显然会说话”,但“看起来他会是一个沉默寡言的角色”。

虽然目前尚未明确确认林克是否会在电影中开口,但早在2024年的一次Reddit AMA中,影片导演被问及是否认为林克应该说话。他回应道:“当我在游戏中扮演林克时,我会与许多村民和生物对话,提出并回答各种问题。”似乎暗示电影中林克确实会开口说话。

导演的说法也不无道理——在大多数游戏中,林克确实“在说话”,只是玩家听不到他的声音,也看不到具体台词,但通过其他角色的回应,可以明显感受到他在与世界互动。
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