生存33天指挥所点数分配指南
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在《生存33天》中,指挥所加点虽然在战力数值上拉不开差距,但战斗中的实际收益可谓是天差地别,如何分配点数就成了新手玩家的一大难题,所以小编今天给大家分享生存33天指挥所点数分配指南,希望能帮助各位更好的通关。
生存33天指挥所加点选择推荐

抵抗这个属性则能降低玩家被暴击以及被挂debuff的概率,很多高难度副本翻车不是因为玩家的血少,而是被boss的一套暴击或者持续伤害带走,抵抗堆到50点以上,能把怪物对玩家的暴击率压到5%以下,这是比堆血量更聪明的防御。

血量则决定了玩家能够抗怪物多少下攻击,在攻击和抵抗这两个属性到位之后,还有多余的资源,可以适当点血量,防止被怪物的aoe刮死,建议加到能硬吃boss一套技能不死的程度即可,不需要过多浪费资源在血量上。

防御属性在这款游戏中的收益偏低,尤其pvp环境下减伤效果不明显,一般都是等攻击、抵抗、生命都点满之后,再把多余点数分配给防御,前期建议全部点攻击,偶尔补抵抗,推图是前期的第一需求。
中期建议攻击和抵抗按2:1的比例点,此时高难度本开始出现,抵抗的重要性上升,后期在攻击点满之后,均衡分配抵抗和生命,防御最后点,pve主推图的话攻击就是第一位的,pvp则是抵抗第一位,因为大家的角色基本伤害都非常高,所以要补一些容错,常见的误区就是蜻蜓点水式的加点,所有属性一起点,结果样样平庸,必须集中资源优先攻击。
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