《龙族卡塞尔之门》芬格尔与诺玛角色技能机制解析
芬格尔与诺玛是龙族卡塞尔之门的UR双生限定角色,机制定位偏向防御与团队承伤,强度在同定位角色中名列前茅,小编给大家整理了《龙族卡塞尔之门》芬格尔与诺玛角色技能机制解析,希望能帮助大家更好的了解这为角色。
龙族卡塞尔之门芬格尔与诺玛角色技能介绍
芬格尔诺玛的基础普攻对随机单体敌人造成物理伤害,并为自身“护盾枢纽”积累充能;言灵技能则对全体敌方单位施加范围物理伤害,释放后为目标中未持有“生命扰流”的单位附加该效果,同时为我方全体赋予“枢光加护”。处于“生命扰流”状态的目标,最终减伤比例降低;当其被攻击时,攻击者将获得一次护盾枢纽充能。

“枢光加护”生效期间,持有者所受最终伤害下降,且在获得该效果的瞬间触发一次护盾枢纽充能;血源技将消耗我方全体当前生命值的90%,并同步为全体角色填充护盾枢纽能量;技能释放后,芬格尔诺玛进入“舍身领域”状态,此后每次进入战斗时,自动为所有友方单位添加护盾枢纽。

在“舍身领域”持续期间,我方全体所受全部伤害降低;当任意友方单位受伤时,若其自身无护盾,或所受伤害具备无视护盾特性,则优先由芬格尔诺玛的护盾承担;领域结束时,将对我方全体进行治疗。“护盾枢纽”可将储存的能量转化为等量护盾值;该机制还支持伤害缓存功能:最多可储存相当于护盾值90%的所受伤害,并于后续连续3个行动回合内,分三次以固定数值形式延迟结算,且每次结算的伤害量额外降低。

觉醒之力可在“舍身领域”内进一步强化我方全体的最终伤害减免效果;每次被敌方技能命中后,有概率触发自身治疗;超限之力则设定为:芬格尔诺玛每承受3次攻击,即可获得1点血源值;当其自身持有护盾时,可免疫所有控制类效果,该能力在一回合内最多触发3次。
从参投到控股,腾讯吃下Hero Games在游戏科学的全部资产,股权升至近四分之一
资讯 · 2026-05-04 14:12:03
不采集不烹饪,《猩红沙漠》食物补给路线分享
资讯 · 2026-05-05 09:04:02
注意!《红色沙漠》清完NPC不会刷新
资讯 · 2026-04-10 17:52:49
《危险等级》发布全新PV,月底上线Steam!
资讯 · 2026-04-10 18:00:20
网易旗下漫威IP竞技游戏新增挑战内容,首轮Boss设定为德古拉
资讯 · 2026-04-23 14:34:03
《远日点》现已登陆多平台,DON'T NOD告别校园青春转投太空冒险
资讯 · 2026-04-28 16:18:02-
- 从参投到控股,腾讯吃下Hero Games在游戏科学的全部资产,股权升至近四分之一
- 2026-05-04 14:12:03
-
- 不采集不烹饪,《猩红沙漠》食物补给路线分享
- 2026-05-05 09:04:02
-
- 注意!《红色沙漠》清完NPC不会刷新
- 2026-04-10 17:52:49
-
- 《危险等级》发布全新PV,月底上线Steam!
- 2026-04-10 18:00:20
-
- 网易旗下漫威IP竞技游戏新增挑战内容,首轮Boss设定为德古拉
- 2026-04-23 14:34:03
-
- 《远日点》现已登陆多平台,DON'T NOD告别校园青春转投太空冒险
- 2026-04-28 16:18:02
