《识质存在》PC版跑分实测:高端卡表现亮眼,中低配也能稳住
卡普空的科幻射击新作《识质存在》后天(4月17日)就要上PC、PS5和XSX了,Switch 2版晚一周。最近有媒体放出了性能测试数据,高端显卡跑起来相当丝滑,画质拉满也能保持高帧率。中低端配置虽然没法全开特效,但适当调低画质后依然能流畅游玩,优化水平算是卡普空一贯的水准。
首先,本次测试配置为:AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存、NVIDIA GeForce RTX 5090显卡,系统为Windows 10 64位,显卡驱动版本为GeForce 595.97。

《识质存在》的路径追踪与光线追踪选项及限制,与《生化危机9:安魂曲》完全一致。也就是说,若想开启路径追踪,必须同时启用DLSS 4与光线重建(Ray Reconstruction)。此外,在使用传统光线追踪时,则无法启用光线重建功能。
由于游戏并未内置基准测试工具,因此DSO Gaming选取了一处游戏前期较吃性能的场景做测试。

据介绍,在原生4K分辨率搭配DLAA的情况下,开启路径追踪后最低帧率为29FPS,平均帧率为31FPS。开启DLSS 4“质量”模式后,帧率可接近60FPS;再叠加帧生成,可提升至约100FPS;使用多帧生成X3与X4后,帧率分别可达到约150FPS与190FPS。
由于基础帧率在53FPS至58FPS之间,多帧生成并未带来明显的输入延迟问题,其实现效果也较为稳定。虽然称不上顶级水准,但整体表现明显高于平均水平。
在快速移动镜头时,可以观察到少量轻微的“重影”现象,但整体并不明显,大多数玩家在正常游玩过程中也未必会察觉。

总体而言,在RTX 5090这类高端显卡上,《识质存在》的路径追踪版本运行表现相当不错。如果你拥有这张显卡,在4K分辨率下,搭配DLSS 4质量模式与多帧生成X4,是当前体验该作的最佳方式——前提是你配备了240Hz或360Hz的高刷新率显示器。
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