Small Impact Games重拾旧作,《掠夺者》时隔两年将推送大型内容调整
新消息,Small Impact Games工作室近日对外提及了旗下太空动作射击作品《掠夺者》的后续安排。该作在过去约两年时间内未发布显著内容变动,而根据团队最新说明,目前正着手准备一次涵盖幅度较大的版本改版。具体更新内容与上线时间尚未完全公开,敬请期待。

掠夺者于2022年10月以抢先体验形式发布,定位为对抗《逃离塔科夫》等热门提取射击游戏的一种不同寻常的选择。玩家没有选择通常的地面地点,而是被邀请探索空间站和废弃建筑,乘坐自己的飞船在它们之间穿梭。
游戏玩法围绕太空探险展开:玩家装备自己,前往站点和平台,与对手战斗,并试图带着战利品返回飞船。与此同时,危险甚至可能在外太空中——飞船可能在降落目标前就被摧毁。
这种风格为该项目增添了特别的兴趣。游戏设定在一个具有柴油朋克美学和复古未来设计的平行宇宙中,使游戏在同类游戏中脱颖而出。
项目初期吸引了观众的显著关注,成功在 Steam 上吸引了超过 1.4 万名同时在线玩家。然而,随着时间推移,人们对这款游戏的兴趣显著下降。在上次更新时,在线用户人数已减少到几十人。
在新的上诉中,开发商承认长时间的沉默引发了社区的不满。据他们说,团队专注于项目中的重大变革。最初计划进行常规修复,但工作逐渐发展成对游戏关键系统的全面重制。
开发者强调,这不是标准补丁,而是一次大规模更新,应该会对掠夺者进行重大改变。现在团队正在重做主要机制和系统。
目前还没有更新的确切发布日期。下一步将启动技术压力测试,玩家可以试用这些更改,并帮助开发者测试新版本的稳定性。
掠夺者最后一次重大更新于2024年发布,名为“复仇”,并伴随着进度的全面清仓。此后,这是团队首次就项目未来发出的严肃信息。
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