22年前老游戏的行星战模式网页移植成功,并且开放源代码
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爷青回!有大佬着手《太空游侠2》中的行星表面战斗模式移植至浏览器。该模式在原作中为即时战略框架,涉及机器人单位的生产与指挥。《太空游侠2》本体发布于2004年,相关模块的部分源代码近期已转为公有状态。移植者本人称曾反复通关原作约二十次,看得出来非常喜欢这款经典游戏了。

一位昵称 Ilya Gusev 的开发者决定使用 Rust 语言和 WebAssembly 技术将代码移植到浏览器中。有趣的是,作者对 Rust 和复杂 3D 图形几乎没有经验。他将自己的工作描述为对现代语言模型能力的检验。Claude Code 和 Codex 神经网络被积极用于编写代码,因为算法目前还无法单独处理如此庞大的体积。开发过程中最大的技术难题源于水处理的实施。
目前该项目处于技术演示阶段,尚未能完整演奏。不过,用户已经能欣赏到视觉效果。浏览器能成功加载原始素材,渲染地形、纹理、天空和水面,并显示静态和动画对象。已上传 2 张地图供审核。1 个地点取自扩展包,1 个是标准训练区。通过 WASD 键或箭头移动摄像机,按住右键时旋转。新浏览器版本的源代码已发布在 GitHub 上。
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