恐怖系列新作编剧历程流出,早期框架保持近三分之二
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新作《寂静岭f》开发历程的部分信息流出,其中剧本修改幅度引发热议。据称该作最终采用的叙事文本中,约有百分之六十的内容自最初草案阶段便得以保留,未在后续多轮修订中被替换。说明游戏在制作过程中保持了较高的一致性。保持了原本设想,大致并未偏离计划。

据游戏导演 Al Yan 在接受 PC Gamer 采访时透露,剧本最终版本只经过了大约三到三三个半的大型版本。同时,约 60%的文本与最初版本保持不变。我们谈论的是最初决定故事方向且未被修改的关键主题、氛围和主要剧情转折。
故事基于《寂静岭》系列的传统元素——压抑的氛围、心理恐怖和复杂的主角。然而,包括具体地点在内的大量细节已在开发过程中出现。例如,学校场景的构想最初并未明确说明,而是由团队提出,以促进角色的自然发展。
NeoBards 的开发者在创建环境时也面临文化差异。由于建筑细节不符合日本现实标准,日本学校的原始设计因出版商科乐美的意见而进行了调整。
此外,编剧的一些想法对项目预算来说过于雄心勃勃,导致需要改编。然而,Ryukishi07 所构建的故事基础依然完整,强化了粉丝们对经典寂静岭氛围的期待。
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