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Windows 8时期游戏成功恢复线上服务!GitHub工具的搭建与用法

发布时间:作者:网友

经典老游戏在线荣光!近期玩家社群一批发布于Windows 8时期的PC端Xbox集成游戏,因微软将后台服务从旧版XBL2授权协议切换至XBL3标准而失去联网能力,云存档与成就系统随之失效。可以通过修改本地hosts文件,将相关域名指向社区自行维护的服务器,目前约一百款此类旧作重新接入网络功能。具体做法可以参考以下内容。

该问题影响了诸如《水电雷霆飓风》、《龙穴》、《塔斯马尼亚虎泰》以及 Microsoft 官方的经典街机游戏,如麻将和扫雷。据社区估计,该漏洞影响了 108 款支持成就的游戏。

一群开发者在 GitHub 上启动了一个名为 Xbox Collection Tracker 的项目,在该项目框架下创建了 xct-win8bridge 工具。该工具拦截来自游戏的遗留 XBL2 请求,转换为现代 XBL3 标准,并发送到 Microsoft 服务器。该工具会将收到的响应打包回旧格式,使游戏成功通过系统授权。

该工具的开发者强调,游戏不需要补丁。原始文件的代码未被修改。该工具充当应用程序与服务器之间的翻译器。当前版本的程序索引为 1.2.3,已经成功支持四个项目,恢复了完整的网络功能。

该项目的作者希望引起 Microsoft 游戏部门管理层的关注。爱好者们希望证明在服务器端实现此类兼容性层在技术上是可行的。该工具的开发者相信官方基础设施更新只需一名工程师完成,同时它将让你能够立即恢复 100 多个经典项目的性能,而无需分别更新每款游戏。

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