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343时期一项未面世企划被重新提起,设定风格与正传存在明显差异

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远古企划再提及,游戏行业内部人士Rebs Gaming近期披露了343 Industries曾秘密开发的一款系列衍生作品详情。该项目代号《编年史》,原定以先行者文明视角展开叙事,武器体系完全由异星装备构成且不包含人类角色。据称该企划因技术实现难度与内部管理问题于2017年终止,受限于当年背景,这款游戏也算是差点上线。

此前,关于代号为“Project Tatanka”的多人游戏衍生作被取消的传闻已经存在多年。据报道,343 工业团队与 Certain Affinity 合作,正在开发一款时尚的“大逃杀”游戏,即基于其自家 Slipspace 引擎的原版《光环无限》DLC。事实证明,这只是部分真相。Rebs Gaming 发现《Project Tatanka》原本是作为 PVP 框架下完全独立的独立游戏。

一款优秀游戏的概念是这样的:一张大型生存地图必须将经典《光环》中的标志性地点物理连接在一个共同的开放世界中。竞技场战斗并非仅仅作为娱乐比赛,而是在《光环无限》战役结局后,针对精英斯巴达战士在降落并与士官长会面的特殊太空船模拟中进行的训练战,随后在所谓的故事战役开始前进行,而该战役后来也被取消。

到 2022 年底,开发者逐渐意识到“大逃杀”的流行已经成为遥远的过去。这个类型泡沫被《堡垒之夜》和《绝地求生》等游戏极度饱和,因此工作室开始彻底调整项目的玩法基础,转而使用虚幻引擎 5。因此,塔坦卡计划的总体概念被重新命名为代号埃克尔计划的新项目。据一位内部人士透露,这个新项目已经完全脱离了“大逃杀”类型。现在它成为了一个更有意义、更复杂的 PvE 射击游戏,包含了撤离系统。

《光环》宇宙中新多人游戏当然有存在的权利,但现在我更想要一个有意义的系列剧情延续。鉴于《光环:无限》免费多人模式的支持因玩家不足而迅速被淘汰,再次押注“游戏即服务”可能是个危险的错误。撤离射击游戏大多不再带来新意或有趣的东西。Project Eker 项目最终的走向很可能将在 2027 年初明朗——下一个重大宣布将在今年冬季的光环节上公布。

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