新作确认九月登陆主机!Liquid Swords负责人回顾项目历程
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Liquid Swords工作室负责人Christofer Sundberg近日在接受采访时,谈及旗下开放世界动作游戏《Samson》的开发历程。据其描述,项目推进并非一帆风顺,团队在方向把控与制作规模层面曾经历数次反复,最终才敲定目前所呈现的样貌。该作仍计划于今年九月登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。

业界资深人士、Liquid Swords 工作室负责人 Christopher Sundberg 谈到了他在推出《Samson》时遇到的困难。虽然游戏受到 GTA 机制启发,但也存在不少 bug,降低了吸引力。由于 Steam 评分“褒贬不一”,团队几乎每天都在修复游戏体验。
在开发过程中,Liquid Swords 面临诸多财务困难,最终在找不到可靠的发行商后决定自行发行。Sundberg 解释说,游戏最初的目标需要调整,出于实际原因放弃了 RPG 元素。
Samson 将于 2026 年 9 月登陆 PS5 和 Xbox Series,并持续进行优化,这对团队来说是一大进步。Sundberg 认为,这款游戏不应被视为 GTA 的直接竞争对手,而应被视为行业中的“现象”。
尽管受到批评,桑德伯格仍专注于改进《Samson》并保持工作室的运营。他强调自己并不急于出售《Liquid Swords》。团队希望创造稳定环境,以便进一步开发游戏。
随着计划于九月发布,尽管面临诸多挑战,人们对游戏的乐观态度依然存在。Liquid Swords 希望在未来几个月内不仅解决现有问题,还希望释放 Samson 最初的潜力。
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