《地铁2033》原型阶段实机画面首次公开,与成品差异显著
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首发!一批从未公开过的《地铁2033》早期开发中截图近期出现在网络上,这些画面拍摄于2007年,距该作正式发售尚有数年间隔。从画面中可以看到,4A Games内部对于末日莫斯科的视觉构建与最终发行版本之间存在较为明显的差异,其中涉及的那条著名巷子关卡在雏形期的场景布局也与后来的成品有很大不同。

《地铁 2033》早期版本的独特画面此前未曾在任何地方发布,现已出现在该网络上。截图可追溯到 2007 年,展示了 4A Games 工作室内部末日莫斯科的景象发生了巨大变化。我们说的是著名的巷子关卡。
这段录像有趣的地方:
我们未曾见过的莫斯科(2007年4月19日):最早的画面捕捉了城市的另类全景。克里姆林宫的轮廓不再常见,而是巨型摩天大楼矗立在地平线上。开发商似乎在早期计划将被毁首都打造更现代、更“垂直”的外观。

消失的伊卡洛斯(2007年10月17日):第二张截图是六个月后拍摄的,摩天大楼已经消失,取而代之的是更为熟悉的景观。不过,与最终版本有所不同:地铁入口正前方有一辆旧的伊卡洛斯公交车。在游戏正式版中,它被一辆普通卡车取代。

大气演化:这段画面清楚地展示了开发者如何逐渐放弃大规模的未来视角,转而采用更接地气、拥挤且压抑的废弃街道氛围
这些泄露让你重新审视艺术家们的巨大作品,理解这款游戏如何从最初的概念发展到邪典地位。
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