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卡片神偷
- / 卡牌策略 / v1.3.14
卡片神偷是一款卡牌策略手游。游戏画面极简,上手快,同时拥有四种风格迥异的模式,每一个模式都是不一样的机制与故事,带来不一样的闯关体验。玩家需要在卡牌棋盘之中规划行进路线,了解卡牌的效果,最终窃取宝箱并且有足够的角色成功撤离。是策略卡牌爱好者不容错过的优质游戏,快来下载吧!
卡片神偷游戏亮点
1、硬核策略博弈
游戏摒弃无脑闯关玩法,全程主打策略思考。每一次移动、每一次道具使用、每一条路线规划都至关重要,玩家需要熟练掌握各类潜行技巧、卡牌机制,精准应对守卫视野、场地陷阱,依靠策略完成每一次潜行偷宝任务。
2、脑力趣味博弈
每一步移动都暗藏博弈,没有固定通关公式。玩家需要根据场上卡牌布局、守卫位置、照明范围灵活调整思路,凭借自身智慧破解关卡难题,沉浸式体验潜行策略玩法的乐趣。
3、潜行操作双重考验
融合潜行、走位、资源分配多重玩法。玩家不仅需要精准躲避敌人侦查,还要合理分配隐蔽值、道具、装备资源,平衡行动收益与风险,全方位考验玩家的综合策略能力。
卡片神偷游戏优势
1、独创纸牌潜行玩法
以纸牌接龙为核心框架,结合潜行闯关玩法。玩家需要结合盗贼自身隐蔽值、全场卡牌布局、守卫状态规划行动,玩法新颖独特,区别于传统卡牌对战游戏。
2、自由路线策略规划
无固定行走路线,玩家自主规划卡牌前进轨迹。操控盗贼卡牌躲避侦查、跨越障碍,窃取场地宝箱后顺利抵达出口,每一局都是全新的策略对局。
3、多模式灵活闯关
四大特色游戏模式随心体验,场景敌人、陷阱机制各不相同。玩家可根据对局环境,灵活搭配专属技能与道具,适配不同关卡打法,可玩性极高。
卡片神偷三级斗篷解锁方法
三级斗篷核心解锁条件:堆叠30点隐蔽值。整体解锁难度适中,核心玩法为囤积静行牌,仅第一张地图可以完成该操作,后续城堡地图存在火把守卫,无法达成叠值条件。
推荐携带装备:斗篷、水箭、皮棍,大幅提升容错率,更容易堆叠隐蔽值。
卡片神偷详细操作步骤
1、前期尽量规避战斗,放过所有可不击杀的守卫;拆除场景内全部铁门、火把障碍,完整保留靴子卡牌与藏桶卡牌。
2、刻意将自身隐蔽值压制至负数,随后拆除场上所有照明卡牌,杜绝光照干扰。
3、后续回合依靠暗影移位背刺守卫,场上刷新火把需第一时间熄灭,避免暴露自身。
4、当场上靴子卡牌数量充足时,进入藏桶,将隐蔽值恢复至10点,为叠值铺垫。
卡片神偷最优路线规划
从场景角落起步,优先走完距离最远的五张卡牌,拉高全局数值;保留距离自身最近的三张靴子卡牌,进一步叠加数值,保证总数值达到23点以上。搭配7层斗篷效果,即可轻松堆叠30点隐蔽值,成功解锁三级斗篷。额外可顺带拾取25层闲置宝箱,获取额外资源。
卡片神偷游戏详细攻略
一、游戏基础目标
对局核心目标为拾取场景宝箱,并成功抵达出口撤离。屏幕左上角显示剩余牌堆数量,牌堆耗尽后解锁出口。长按任意卡牌,可查看卡牌名称、英文简介与详细属性。
二、角色卡属性说明
1、左上角数值:隐蔽值,只要隐蔽值>0,玩家不会被逮捕,数值可负;
2、左下角数值:本局获取宝石数量;
3、宝石获取途径:宝石卡牌、宝箱、未被照亮的守卫;对局结束后,宝石将结算为本局积分。
三、牌值机制
除角色卡外,所有卡牌拥有右上角牌值。蓝色卡牌通行需要消耗对应隐蔽值(陷阱牌除外);黄/白色卡牌无需消耗隐蔽值即可通行。
所有卡牌(木桶、出口除外)初始基础值随机为1或2,陷阱固定5点、宝箱生成时固定1点。卡牌最终数值=基础数值×路径系数,陷阱与宝箱数值不受系数影响。
路径系数全局显示在屏幕上方,回合刷新。角色周边以外的卡牌会出现上升箭头,每经过一张箭头卡牌,路径系数+1,回合结束后系数重置为1。
四、敌人视野与状态标记
守卫、动物拥有专属视野方向,火把与火把守卫具备照明效果。卡牌下方专属标记对应不同状态:眼睛(被看守)、火焰(被照明)、狼爪(被协助)、盲视(剥夺视野)、水滴(剥夺照明)、攀爬(换位通行、无效果触发)。被看守、照明、协助的卡牌,基础数值+1,支持多重叠加。
五、潜行与藏匿机制
1、潜行牌(靴子):通行后恢复对应牌值隐蔽值,卡牌被照明时效果失效;
2、藏匿牌(木桶):回合终点停留在木桶上,若隐蔽值低于10,直接恢复至10点,卡牌被照明时无回血效果。
六、大门与出口规则
出口仅在牌堆耗尽后刷新。未被照亮、看守的大门/出口可直接通行;仅被照亮或仅被看守时,可根据卡牌锁形标识从特殊方向通行;同时被照亮+看守时,完全无法通行。
七、路径规划规则
每回合可自由规划直线、斜线路径,路径不可交叉,且单次路径至少包含两张卡牌。规划途中可点击指定卡牌回退步骤,轻点角色卡取消全部路径,长按角色卡确认执行移动。
八、敌人反应机制
1、经过被看守卡牌:守卫警戒、卡牌数值+1,动物直接触发全局警报,所有守卫数值+1;
2、经过敌人视野侧方:敌人改变视野方向并进入疑惑状态;
3、经过敌人背后:敌人无反应,可无伤背刺通行;
4、正面经过敌人:敌人可视自身时触发警报,全场守卫数值+1(动物无附加效果)。
九、陷阱结算规则
通行陷阱不消耗隐蔽值。自身隐蔽值≥陷阱数值,可解除陷阱;数值不足则触发陷阱负面效果。
十、回合路径结算
回合结束清空全场卡牌时,玩家获得藏匿效果,隐蔽值恢复10点。守卫被惊动后会向前移动一格,其余卡牌回合结束自动下落补位。
十一、装备系统
玩家可在地图下方公会界面更换装备。通用装备仅可作用于牌值≤装备数值的卡牌,且必须在路径规划前使用;目标卡牌数值为0时,使用装备无消耗。
十二、逮捕与暗影步机制
隐蔽值>0不会被逮捕;隐蔽值≤0且处于敌人视野中,直接被逮捕。规划路径时,照亮区域敌人无法残血通行;暗处敌人搭配负隐蔽值,可触发暗影步,与敌人换位通行,触发目标会出现黑色气泡特效。
十三、宝箱与宝石结算
宝箱每回合自动+1牌值,被照明、看守额外叠加1点数值,不受难度系数影响。拾取宝箱需要消耗对应隐蔽值,同时占用装备栏;隐蔽值不足、装备栏满时无法拾取,仅可换位。
对局成功后可携带宝箱前往公会开启,宝箱价值越高,产出徽章数量越多;徽章可用于解锁地图、兑换装备。宝石结算规则:宝石卡、暗处守卫宝石=牌值,宝箱宝石=牌值×路径系数。
- 游戏大小96.96MB
- 是否收费免费
- 包名com.tinytouchtales.cardthief
- MD5D925E4FAA58DA9227F6AC456B43F0EED
- 发行商Arnold Rauers
- 隐私说明点击查看
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