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我想成为创造者

我想成为创造者

/ 模拟经营 / v2.782
休闲 益智
游戏简介

我想成为创造者是一款靠玩家自己diy的高自由度像素游戏,画风卡通简单,并且加入了2D跳台子玩法。玩家可以自己随意创作,来降低或者提高游戏难度。这款游戏不仅提供了丰富的游戏素材,助力玩家实现创意落地。还可以将自己制作的游戏关卡分享给好友,让你的好友来挑战你设置的关卡,方便交流心得,互相摄取创作经验。快来下载吧!

我想成为创造者游戏亮点

1、像素冒险,关卡多样:经典像素画质搭配新颖玩法,玩家可体验其他玩家自制的千奇百怪关卡,每一局都有全新冒险体验。

2、内置编辑器,创意无限:内置专业关卡编辑器,玩家可轻松制作各类关卡,收集丰富资源,解锁更多创作趣味。

3、极限闯关,挑战升级:可轻松参与极限闯关挑战,通过海量副本逐步提升难度,完美完成闯关任务,收获成就感。

我想成为创造者游戏优势

1、高度自由的创造系统:内置功能强大的关卡编辑器,玩家不仅可自由摆放物体,还能修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片与音乐。借助触发器实现专属游戏逻辑,甚至可创作非平台跳跃类型的特色游戏,创意无上限。

2、丰富多元的冒险体验:玩家可在自己或他人创建的关卡中挑战,体验不同风格的冒险故事。关卡设计千变万化,涵盖入门级简单关卡与高难度挑战关卡,同时设置隐藏关卡与彩蛋,鼓励玩家深入探索,发现更多惊喜。

3、便捷的社交互动功能:支持将自制作品分享至游戏社区,与其他玩家交流创作心得、互相学习。同时开放多人合作模式,玩家可邀请好友共同创作关卡,携手打造专属游戏世界。

我想成为创造者IC编辑器造排面教程

制作关卡的核心第一步的是创建新地图,如同写文章需要载体,点击对应按钮即可新建地图,开启创作。

新建地图后,需设置游戏基础信息,如同文章需要标题和作者,点击“游戏信息”,填写游戏名字、作者名字及游戏介绍即可,注意避免使用违规词汇,否则可能被扣分。

游戏图标可默认使用关卡缩略图(点击“使用小地图”也可实现此效果),若想提升作品“排面”,可自定义地图封面:直接点击封面位置,会弹出所有可用图片素材,选择心仪素材(如可爱小刺儿)即可完成封面设置。

完成以上步骤后,记得及时保存作品,避免辛苦创作白费。

我想成为创造者蹭墙加速攻略

本次测试以“六格跑道、倒刺距离横刺半格”为测试场地,采用六种蹭墙滑下方式,每种方式测试50次,收集结果分布,具体实验过程与结论如下:

测试前提说明:蹭墙少指少于半格(受摆刺限制),蹭墙多指多于半格(目测);小跳无固定标准,随意操作即可;大跳指一段满力;磕头指一段满力磕一格上的砖。测试中蹭墙滑下共四种结果,其中三种为死亡(从上到下记为1、2、3),一种为不死亡(记为4)。

我想成为创造者实验结果:

1、少蹭小跳不磕头:结果次数(1、2、3、4)为0、44、5、1,出现3的情况目测蹭墙较多;

2、少蹭大跳不磕头:结果次数为21、24、5、0,出现1的情况目测蹭墙较少;

3、多蹭小跳不磕头:结果次数为24、22、0、4,出现2的结果目测蹭墙较多;

4、多蹭大跳不磕头:结果次数为14、22、0、14,出现1的结果目测蹭墙较少,出现4的结果无明显规律;

5、少蹭磕头:结果次数为0、44、6、0,出现3的结果目测蹭墙较多;

6、多蹭磕头:结果次数为0、13、37、0,出现2的结果目测蹭墙较少。

我想成为创造者测试结论:未发现明显固定规律,但大致可得出“蹭墙多一点,死亡概率低一点”的趋势。

补充推测:align(跑道长度为3n、3n+1、3n+2点三种情况)及跑道长度可能对测试结果产生较大影响,但未进行测试;此外,作者已发布名为“蹭墙可控性研究”的地图,感兴趣的玩家可进入测试。

注意:本次测试存在大量目测环节,可靠性有限,仅作参考;从应用角度,可设计仅一种结果能通过的刺型,或固定align且需固定结果才能通过的刺型(存在一定随机性,无法通过单一操作固定打出某一结果)。

详细信息
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  • 游戏大小209.68MB
  • 是否收费免费
  • 包名com.AikesiGame.CAC
  • MD50406A77EF17C419DC3642CF43542B8FA
  • 发行商AikesiGame
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