业内人士对Bungie新作的宣发节奏提出看法
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前史克威尔艾尼克斯业务主管雅各布·纳沃克近日谈及Bungie旗下科幻撤离射击游戏《马拉松》。他认为该作目前的外部营销力度偏弱,与外界对其作为一款重要服务型产品的预期并不相称,而这种较低的宣传投入说明背后平台对该项目远期前景缺乏足够信心。

在他看来,平台持有者拥有推广游戏的所有工具,包括在主机界面和数字商店中占据重要位置。然而,正如 Navok 所指出的,《Marathon》并未获得通常对大型发行作品的支持。
他指出 Steam 上在线平台表现平平,称其表现较弱,并补充说缺乏积极的营销反而加剧了人们对该项目前景的怀疑。
但与此同时,情况看起来并非一清二楚。尽管有批评,这款游戏有自己的受众,据用户称,在 Xbox 上,这个项目甚至是过去一个月最受欢迎的项目之一。然而,与此同时,在 PlayStation 平台上,其他作品也成为了焦点。
专家指出,游戏服务的发售后支持仍是关键因素。即使起步不佳,只要有能力的完善和投资,项目也能取得成功——行业中已有类似案例。
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