玩家兼主播17小时打通《暗黑4》最高难度,对挑战强度感到失望
发布时间:作者:网友
主播Mekuna仅用约17小时便完成了《暗黑破坏神4:仇恨之主》资料片中最高难度的“折磨12”挑战。他在达成目标后并未感到喜悦,反而对难度强度表达了失望。此次最高难度梯级的实际压迫力与对抗强度低于他的预估,整个过程推进得相对顺畅,说白了就是不够难。

据他说,这一成就最终被证明过于负担得起。主播指出,只要采用正确的策略,几乎任何有经验的玩家都能重复这样的结果,这意味着官方宣布的难度未达到预期。
称主要问题是缺乏所谓的“理想内容”——那些激励你回归游戏并设定长期目标的内容。他预计达到最高难度只需数周时间,而不是一场游戏马拉松。
与此同时,暴雪娱乐的开发者此前表示,他们正努力让玩家有机会在终局中自行设定目标。然而,这种做法并不适合部分硬核观众,他们期待更清晰、更难的测试。
这一局面再次显示了不同玩家群体之间的差距:对一些人来说,这看似无法实现,但对另一些人来说,这太快且进步不够困难。
同类游戏查看更多>>
相关文章查看更多>>
微软放弃?Xbox第一方大作《使命召唤》可能今年告别XGP
资讯 · 2026-04-11 15:14:05
4.8版本新火C羲和怎么玩?配队养成输出手法一篇讲透
资讯 · 2026-04-17 14:40:03
对标AMD X3D的“核弹”终于现身!英特尔52核处理器TDP高达175W,欲重返游戏性能王座
资讯 · 2026-04-14 14:36:03
异环首个限定角色养成速查,装备方案与队友搭配一次看全!
资讯 · 2026-04-23 11:18:05
《巫师3:狂猎》的作者称赞《猩红沙漠》采用无剧情表述方式
资讯 · 2026-04-29 09:12:02
《暗黑破坏神》诞生背后:开发者曾濒临破产,工作室当年穷到电费付不起
资讯 · 2026-05-05 11:10:03精彩推荐
-
- 微软放弃?Xbox第一方大作《使命召唤》可能今年告别XGP
- 2026-04-11 15:14:05
-
- 4.8版本新火C羲和怎么玩?配队养成输出手法一篇讲透
- 2026-04-17 14:40:03
-
- 对标AMD X3D的“核弹”终于现身!英特尔52核处理器TDP高达175W,欲重返游戏性能王座
- 2026-04-14 14:36:03
-
- 异环首个限定角色养成速查,装备方案与队友搭配一次看全!
- 2026-04-23 11:18:05
-
- 《巫师3:狂猎》的作者称赞《猩红沙漠》采用无剧情表述方式
- 2026-04-29 09:12:02
-
- 《暗黑破坏神》诞生背后:开发者曾濒临破产,工作室当年穷到电费付不起
- 2026-05-05 11:10:03
热门游戏查看更多>>
