《Garry's Mod》精神续作首日破百万,Facepunch宣布社区创作者分成翻倍
Facepunch工作室旗下《Garry's Mod》精神续作的物理沙盒游戏《s&box》已于近日在Steam上线。首发当天玩家评价颇为分化,暴露出不少技术层面的瑕疵,但游戏在创收方面的表现却明显超出了预期。本作首日销售额已突破一百万美元,工作室随即决定将社区创作者的分成预算翻倍,以激励后续内容产出。
s&box 的发布在 Steam 上引发了“褒贬不一”的评价:用户对 AI 内容和优化不满意

正如开发主管兼原作作者哈里·纽曼所指出,首日商业表现超出了公司的预期。仅在最初的发行窗口期,s&box 的创作者就成功赚取了大约 100 万美元。工作室强调,如此高的财务成果是“自然”获得的,因为作者根本上要求 Valve 不要在 Steam 主页上展示这些内容。s&box 的作者不想强加自己,优先考虑那些专注于沙盒的玩家。
据 Facepunch Studios 团队介绍,首日销售成功激励开发者大幅增加对普通游戏世界创作者的赞助,并将“游戏基金”拨款提升至令人印象深刻的 100 万美元。正是这笔资金被注入了人民创作 s&box 修改者的口袋,用于开发他们的独立项目。
管理层还报告了启动时间内服务器负载的抗争。虽然没有发生灾难,但团队必须努力工作:纽曼讽刺地分享了一个故事:后端还“飞行”,由于赛马活动频繁,团队无意中对自己实施了 DDOS 攻击,并“即时”扩展了项目的所有可能服务,以满足日益增长的爱好者需求。
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