顽皮狗工作室自曝:当年做《神秘海域》时学习《生化危机》
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最近,业内知名爆料人Kiwitalkz在自己的一期访谈节目里,请到了顽皮狗的老将本森·罗素,这位参与过《神秘海域》三部曲和《最后生还者》开发的资深开发者,聊了一段当年做游戏时的趣闻。他坦言,《神秘海域》在某些设计上其实借鉴过《生化危机》。

据他称,当时在开发《神秘海域2》期间,负责人尼尔·德鲁克曼正在玩《生化危机5》,并且他十分喜欢其中的卡车追逐场景,当时他说到:“哦,这太XX棒了”,所以他也想为《神秘海域2》加入类似的桥段。


“嗯,我们能做到吗?或者我们能不能把它拿过来修改一下,让它适用于我们的产品?我们不会直接把它原封不动地搬过来。”
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