《CS2》4月2日版本更新内容速览
《CS2》在四月2日发布了版本更新,这次的更新内容还是比较多的,但更多是侧重于音效、动画之类的优化,新内容并不是很多,具体的更新内容和参加方法小编放在下面了,需要的可以自己看一下
Beta版本参与/退出方法
参与该测试版需通过Steam客户端操作,测试版无官方Valve匹配功能,切换版本均需下载对应文件,具体步骤:
1.打开Steam,进入游戏库,找到《CS2》;
2.从「管理」菜单打开「属性」窗口,选择「测试版」标签;
3.选中animgraph_2_beta即可加入测试,启动游戏即可体验更新内容;
4.退出测试版则在该标签的下拉菜单中选择「None」,重新下载正式版文件即可。
animgraph_2_beta 核心更新内容
【ANIMGRAPH 2 动画系统】
升级CS2动画系统至Animgraph 2,降低动画相关的CPU和网络资源占用;
重制所有第三人称动画,部分动画根据玩家反馈调整;
优化第一/第三人称空中蹲伏的过渡流畅度;
重构斜坡地形的玩家高度调整逻辑,斜坡上的玩家高度不再受移动方向影响,保持统一;
受地形逻辑调整影响,斜坡区域的手雷投掷点位可能发生变化。
【引擎】
将引擎代码更新至最新版Source 2。
【CS 脚本】
新增脚本函数GetRoundRemainingTime(获取回合剩余时间)。
【游戏玩法】
玩家遮挡检测新增GPU查询,避免玩家碰撞体完全不可见时,模型穿透薄墙的问题。
【音效】
调整混音,强化战斗中跳跃落地的音效辨识度;
新增C4安装的专属音效,微调环境音音量;
修复队伍选择、比赛结束界面缺失环境音、主菜单UI音效缺失的问题;
调整受击时的混音效果,修复死亡视角背景音乐音量压制过久的BUG;
优化Nuke、Vertigo地图的垂直遮挡音效过渡,边缘区域过渡更平缓;
对Baggage、Shoots、Ancient、Nuke、Vertigo地图进行多处音频细节调整。
已知问题
极少数情况下,玩家转动视角时,会出现轻微的非预期相机偏移。
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