《全面过量2:龙舌兰枪崛起》内部文件泄露,前员工谈项目取消始末
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2005年《全面过量》曾凭借墨西哥美学、子弹时间与开放驾驶的混搭风格,在玩家心中留下深刻印象。围绕续作《龙舌兰枪崛起》的命运,外界一直只有模糊的猜测。最近前Deadline Games工作室成员对外透露了该项目当年因Eidos被收购后高层决策变动而被取消的具体经过,才让这段尘封的开发往事重新浮出水面。

我们在《Tequila Gunrise》中失去的:
Scale:这款游戏本应直接延续 Rahm Cruz 的故事。开发者计划通过增加更多墨西哥州和美国边境领地来大幅扩展开放世界。
改进的疯狂:特技系统本意更流畅。开发者准备了新的“Loco Moves”,包括更荒诞、更具破坏性的吉他弹壳和爆炸物技巧。



画面飞跃:2007-2008赛季,这款游戏看起来很有潜力。工作室开发了自己的引擎,使其能够在时间膨胀模式下创建完全可破坏的物体。
取消原因:主要打击是 Deadline Games 在 2009 年破产。在金融危机背景下,试图为这部冒险的“墨西哥动作电影”寻找出版商未果,项目被冻结在早期原型阶段。
尽管《Total Overdose》品牌现由 Square Enix(通过 Eidos)拥有,但该系列复活的可能性几乎为零。《龙舌兰枪崛起》将永远位列最有潜力的被取消续集名单。
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