不等市场反馈,华纳提前启动《真人快打》三部曲
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《真人快打2》五月首映还有几周,华纳已经把第三部的剧本工作提上日程。编剧杰里米·斯莱特近日向管理层递交了一份剧情草案。不等市场反馈就先往前推进的做法不算常见,也说明制作方对续集的票房预期确实不低。过去华纳在游戏改编电影上一直在寻找方向,这次居然直接铺到第三部。

在接受媒体采访时,斯莱特将当前的过程描述为“自由搜索”,他会收集最大胆的想法以便后续筛选。剧本正在与制片人托德·加纳和新线影业代表戴夫·诺伊斯塔特密切合作创作——这三人组构成了未来三部曲的创意基础。
创建新章节时,主要的指导原则是听众的意见。如果说之前的工作是在“真空中”进行的,那么现在团队正在仔细分析第二部电影的最初反应。这将使作者能够调整叙事基调,聚焦粉丝们最喜爱的角色。预计这种策略将有助于使项目更好、更以观众为导向。
回想一下,导演西蒙·麦奎德的《真人快打2》全球首映定于5月7日。
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