前《使命召唤》概念设计师加盟Battlestate新作,负责整体视觉制作
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强强联合!人员配置顶格。Battlestate Games近日对外披露了旗下新项目《Fragmentation Order》的部分开发细节。值得留意的是,曾参与《使命召唤》系列视觉设计工作的资深概念艺术家Aaron Beck现已加入该项目,担任首席概念设计师一职。他已在团队中工作一年半时间,主要负责确立整体的视觉风格与美术方向。

《碎片秩序》是尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)的新作,他以《逃离塔科夫》闻名。虽然该项目本身不属于提取射击游戏类型,但其兴趣主要源于与该方向主要代表之一作者的联系。
Aaron Beck 以参与《使命召唤:无限战争》、《现代战争》和《现代战争 II》等游戏而闻名,他的作品还包括参与《黑色行动 III》和《战区 2.0》更新。进入游戏行业之前,他曾在 Weta Workshop 工作,参与了《降世神通》和《疯狂的麦克斯》等项目。
从最初的材料来看,艺术家的标志性风格已经显现:游戏积极使用机械化战衣、装备和未来武器元素。开发者承诺在不久的将来展示更多概念。
有趣的是,粉丝们已经在游戏中发现了对这位艺术家的可能致敬——ARG 资料中提到了一个名叫贝克中士的角色。许多人认为这并非巧合,而是团队的一个彩蛋。
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