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赛洛迪尔的危机没人管?湮灭重制主线通关率低迷

发布时间:作者:网友

《上古卷轴4:湮灭重制版》推出已整整一年,PS5端首发即卖出超百万份,平台的成就统计Steam上仅7.9%的玩家解锁了通关主线的“希罗帝尔冠军”成就,Xbox和PlayStation端也分别只到13%和14.9%。西罗帝尔真正的魅力从来不是科瓦奇的湮灭之门,而是盗贼公会、黑暗兄弟会这些分支任务线,竞技场的完成率高居榜首,兄弟会紧随其后。

根据各平台成就,完成主线故事获得奖杯的玩家比例极低。PC 上这一比例不到 8%,Xbox 约为 13%,PlayStation 约为 15%。这意味着相当一部分观众从未看到剧情的结尾。

与此同时,其他活动也更受欢迎。玩家更倾向于选择公会线路、竞技场和支线任务,花时间探索世界,而非主线剧情。

类似的情况也出现在贝塞斯达游戏工作室的其他项目中,开放世界和动作自由往往比剧情更重要。许多玩家回到游戏世界是为了氛围和支线内容,而非故事结局。

此外,统计数据受到早期技术问题的影响,以及大量玩家在游戏发售后迅速退出。因此,尽管重制版备受关注,但大多数人仍未通关到最后。

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