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星铁七套高强度阵容盘点,欢愉一手遮天!

发布时间:作者:网友

欢愉一手遮天!作为4.2版本主推命途,围绕欢愉体系搭建的队伍占据明显的主导位置,一度沉寂的击破队也因为机制调整重新回到了高强度阵容的讨论范围。以下为各配队的核心构成与适用场景的简单盘点,方便各位开拓者早早看清版本队伍。

狼尊欢愉队:银狼LV.999+爻光+火花/欢愉主+生存位(1魂藿藿最佳)

银狼LV.999肯定是4.2版本的顶尖配队,在爻光和欢愉主的辅助下,银狼LV.999伤害高,特效强。生存位有1魂藿藿是最好的,有加速给银狼LV.999转欢愉度,还能给爻光和欢愉主回能。

有的玩家会觉得银狼LV.999还不够强,我觉得是因为欢愉生存位还没上的原因。以后出个欢愉生存位,队伍欢愉角色更多,获得笑点更多,银狼LV.999隐藏分更高,强度就会更高。

火花队:火花+花火+爻光/欢愉主+生存位

火花队有个好处是,队友带花火也非常适配,可以少带一个欢愉角色。这样以后要凑两支欢愉队时,就可以让一个欢愉角色给另一支队。

火花的玩法非常灵活,既可以和银狼LV.999组双C队,也可以自己带花火走单C队。

流萤击破队:流萤+大丽花+忘归人+同谐主/阮·梅/灵砂

除了两支欢愉队外,体验最好的就是击破队。流萤加强后,伤害完全不逊色于新的C位。并且击破队又有能挂弱点,生存能力强,可不带生存位这些机制上的优点,玩起来非常丝滑。

记忆队:遐蝶+长夜月+昔涟/缇宝/记忆主+风堇

记忆队的统治力不如翁法罗斯版本了,可能没有环境,可能不是最好用的队伍。但记忆队仍然是一支不会出错的队伍,生存能力极强,伤害兼具对群和对单,队伍的出伤也不依赖能量和行动值,很难被干扰。

在大多数时候,掏出记忆队来用都不会有问题。

白厄队:白厄+刻律德菈+昔涟+记忆主

白厄的伤害一直很爆炸,并且现在有昔涟,还可以不退大招,不用担心二次启动的难题。但白厄因为机制特殊,就会非常吃环境:给敌人拉条有利有弊;让队友离场有利有弊;输出时一定会掉行动值且队友无法给白厄拉条等等。

白厄想玩好会比较看手部乘区,不像前面几支队伍,一键自动都不会差到哪儿去。

不死途队:不死途+星期日+缇宝+丹恒·腾荒

不死途队就是数数又值值了,队伍几乎只靠不死途单C,且不死途是巡猎C,只能打对单伤害,以为会比较难用。

但不死途不管回合外的多次追加攻击,还是终结技+强化追加攻击,都能打出极高的伤害,加上强化追加攻击击杀目标后自动转火的优点,队伍是能用的。

Dot队:海瑟音+黑天鹅+卡芙卡+丹恒·腾荒(或其余生存位)

Dot队虽然不是版本主推队伍,但每期深渊都会有合适的小增益,能喝一些汤,最近末日幻影的回能就很不错。卡芙卡和黑天鹅加强后,Dot队也是站起来了。以后再来个Dot队生存位,队伍就终于成型了。

总结

当然肯定还有别的队伍能用,尤其如果角色有专武和星魂的情况下。但这些队伍是0+0或者0+1都能挺不错的队伍,推荐使用。

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