糟糕体验:宝可梦系列续作在NS卡顿爆棚
发布时间:作者:网友
宝可梦对战新续作《宝可梦冠军》虽赶在今日正式上线,其糟糕的技术优化直接给了满怀期待的玩家一记重拳,尤其是在高性能平台上的表现更是引发了众怒。随后 @CentroLeaks发文称:即便在次世代主机 Switch 2 上,游戏也仅能维持尴尬的30 FPS,这种魔幻操作,坐实了GF在性能优化上的一贯风格,让新作首发日引来热议。
该博主在社交媒体上感叹道:“《宝可梦冠军》在 Switch 2 上也是 30 帧。考虑到之前《宝可梦:风/浪》的预告片也是 30 帧……看来宝可梦的60帧时代结束了,这真是令人遗憾。”

这在社区内引发了剧烈震荡。不少已经体验游戏玩家纷纷表示,游戏的流畅度确实不尽如人意。
有玩家吐槽称:“现在正在玩,感觉画面非常卡顿。”
更有技术流玩家指出,问题不仅仅在于锁帧,游戏的“帧平滑”也存在严重缺陷,导致动画效果忽快忽慢,视觉体验极其糟糕。

令玩家感到费解的是,此前《宝可梦:朱/紫》在 Switch 2 上尚能实现 60 帧运行,而作为一款场景单一、资源消耗理应更低的“对战模拟器”,《宝可梦冠军》竟然倒退回了30帧。
虽然部分玩家认为“大多数人可能注意不到这种差异”,但对于不少玩家来说,这种性能表现无疑是一盆冷水。

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