前Bethesda高管首度发声:暗示微软影响工作室,最终愤而离职
Bethesda担任全球市场与传播高级副总裁近25年的Pete Hines,近日于一期播客节目中首次公开谈及自己离职的真正原因。他坦言,当时已无法继续守护这家自己投入了大量心血的公司,难以抵挡外部力量对工作室的干预。暗示微软公司对工作室的影响。

Hines表示:“我留下来,是因为这里仍然需要我。但后来我意识到,虽然公司需要我,我却无法去做那些我认为必要的事情——比如正确管理公司、保护员工,以及维护我们多年打造的高效运作体系。”
他进一步坦言,真正促使自己下定决心离开的,是看到工作室逐渐被“破坏”的过程:“当我已经无法再保护它,眼睁睁看着它被拆解、被糟糕对待甚至被‘侮辱’时,我告诉自己:我不会站在这里看着这一切发生。”

谈及职业生涯中最糟糕的经历,Hines表示,是“来到一个自己热爱的地方,与敬佩的人共事,却最终看清这一切是如何运作的”。这番表态也被认为是在影射微软收购后的变化。
2020年,微软完成对Bethesda母公司ZeniMax的收购,当时Hines还曾称这是一场“完美的合作”。然而几年后,情况显然发生了转变。
Hines于2023年、《星空》发售后不久宣布退休。随后微软对Xbox游戏业务进行重组,将Bethesda等子公司纳入更直接的管理体系,这也在一定程度上印证了他在采访中的说法。

他还透露,自己早在离职前一年就已做出决定,并将《星空》的发售视为告别的节点。但由于游戏多次延期,这一过程被不断拉长:
“我一直等到《星空》发售。我提前一年就知道自己要离开。每次Todd Howard宣布延期,我都在想:‘糟了,我还得再待八个月。’”

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