Owlcat Games科幻RPG新作封闭测试反馈积极,获得多家媒体认可
经典的传承:Owlcat Games开发的科幻角色扮演游戏《太空无垠:奥西里斯重生》近日启动了封闭测试。参与体验的多家媒体陆续发布了初步反馈,整体评价偏正面。RPGsite、Eurogamer及Polygon等记者试玩了约三个小时的版本,对叙事深度与角色塑造给予高度认可,算是对经典太空歌剧的传承。

与《质量效应》的比较不可避免。游戏采用基于能力的第三人称战斗系统,复杂的恋爱伙伴,以及自己的飞船可以穿越银河。Owlcat 的开发者坦言,《质量效应》是他们的灵感来源。然而,据 RPGsite 报道,《奥西里斯重生》找到了 BioWare 公式中最重要的元素——使 BioWare 游戏特别的“灵魂”。游戏世界及其中的一切都有其意义。这是一个你喜欢待在其中的世界。Polygon 强调,游戏不仅复制旧开发,更试图将《质量效应》的角色扮演元素发展到新的、有意义的方向。
对于不熟悉《太空》宇宙的人来说,这是个好消息。这位 Eurogamer 记者承认他没有看过该系列,也没读过原著,但游戏内容依然可以理解。Owlcat 的开发者特别强调,知道原始来源并非必要——他们通过游戏玩法和角色的反应来解释事件。所以即使没有准备,你也能安全地沉浸在游戏中。
在试玩版中,你的搭档是主角的双胞胎兄弟或姐妹,具体取决于所选性别。在完整版中,最多两名同伴可以同时参与任务。据记者称,战斗系统需要改进。RPGsite 指出,操作上存在不精准或“棉花”感,尤其是与参考射击游戏相比。正如 Polygon 所指出的,枪战明显比《质量效应》更激烈。据 Polygon 所说,枪战明显比《质量效应》更激烈。 敌人移动迅速,侧翼攻击,且不会放过玩家。游戏机制有趣:你可以向盟友下达命令,也能与环境互动——例如命令队友射管制造爆炸波。零重力战斗尤为突出,声音被压制,敌人死亡后会飞走。你不会穿重型太空服,而是穿普通笨重的太空服,这对应《太空无垠》的宇宙。

在试玩版中,有两个职业可选——军官和黑客——以及两个起源:地球人和小行星。选择会影响角色的对话和声誉。试玩版中的一条路径以整个空间站被核爆炸摧毁为结尾。
对细节的关注尤其令人愉悦。在空间站,你可以看到员工抱怨食堂食物的日志,或是关于地球居民因官僚障碍无法将新娘从小行星带带回父母的令人心碎的故事。
Eurogamer 指出,Owlcat Games 在开发阶段使用了生成式 AI 工具,例如快速制作 3D 图像的原型。工作室保证游戏最终版本将百分之百由人类创作。
总体而言,尽管开发阶段 AI 的技术存在粗糙和争议,媒体的第一印象依然积极。RPGsite 称这款游戏为“强烈的第一印象”,GamingBolt 称其“在目前阶段非常令人印象深刻”,Polygon 指出 Owlcat Games 不仅在复制《质量效应》,还在向有意义的方向发展其理念。即使是最谨慎的 Eurogamer 也承认“所有迹象都很好”,我们将在完整版中迎来“强劲的成果”。因此,怀念一个想要生活和探索每个角落的科幻 RPG 粉丝,2027 年有许多值得期待的内容。
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