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  • 中端显卡又少了,华硕被曝将产能从RTX 5070 Ti转向利润更高的RTX 5080
    中端显卡又少了,华硕被曝将产能从RTX 5070 Ti转向利润更高的RTX 5080 发布于 2026-05-05 15:32:03

    华硕近日传出对显卡的产能分配方向作出明显调整。在全球内存芯片短缺与生产升本持续加重的背景下,正逐步收缩RTX 5070 Ti系列在现有出货规模,将此前多个非主流型号对应的生产资源,集中转向利润空间更高的RTX 5080品类。RGO与STRIX等系列型号的RTX 5070 Ti将陆续进入停产状态。

  • NTE上线首日销量1500万美元,但游戏里上百万的豪华公寓居然厕所都没有
    NTE上线首日销量1500万美元,但游戏里上百万的豪华公寓居然厕所都没有 发布于 2026-05-05 14:08:05

    《Neverness to Everness》上线首日就拿下了约1500万美元的收入,开了个好头。最近讨论最热烈的并不是氪金抽卡,而是一个让所有人哭笑不得的设计细节,游戏内那些售价高达数百万方斯的豪华公寓竟然连一间厕所都没有。逛完一圈精致的客厅和卧室之后,你会发现没有任何一个房间能解决最基本的生理需求。

  • 夏日游戏节还没开,ResetEra匿名帖已曝光《最终幻想7》
    夏日游戏节还没开,ResetEra匿名帖已曝光《最终幻想7》 发布于 2026-05-05 13:44:03

    《最终幻想7》重制跟着流出的不是文字猜谜,而是一张能模糊辨认出游戏Logo和克劳德背影的截图。消息源来自ResetEra上一位身份不明的匿名发帖者,他自称并非开发内部人员,信息来自宣发活动环节。据其所称,终结篇副标题定为“回归”,计划在6月5日的夏日游戏节上正式公开,发售档期暂定2027年初。

  • Raven Software为《雷神之锤4》做的实机视频曝光
    Raven Software为《雷神之锤4》做的实机视频曝光 发布于 2026-05-05 11:54:03

    近日一段时长约十分钟的游戏实机在网络上流传,画面中展示的是由Raven Software开发但中途被取消的《雷神之锤4》独立扩展包“觉醒”。从视频来看,这个项目在当年已经打磨到了早期可玩版本阶段,包含了多段剧情推进和战斗流程画面,整体完成度并不低。

  • 虚幻引擎重制《哥特1》与《哥特2》迎来稳定性更新,补丁上架Steam
    虚幻引擎重制《哥特1》与《哥特2》迎来稳定性更新,补丁上架Steam 发布于 2026-05-05 11:26:03

    开发团队近日为初代与二代同步推送了一轮大型更新,补丁在Steam平台上线。这次更新的重点在稳定性上:此前玩家频繁遭遇的严重崩溃被集中修复了一波,存档损坏的风险也大幅降低,动画表现方面做了针对性优化。这几项修复比加新内容更关键,没人愿意在矿坑里跑着跑着突然弹回桌面。

  • 地平线续作进入黄金阶段,Xbox与PC端已开放预载
    地平线续作进入黄金阶段,Xbox与PC端已开放预载 发布于 2026-05-05 11:16:03

    Playground Games宣布《极限竞速:地平线6》正式进入黄金阶段,Xbox Series X|S和PC端的预载同步开启,发售日近在眼前。这代把舞台搬到日本之后,从车辆阵容到地图规模都比前作更庞大,春季游戏档期里算是个分量很重的节点。

  • 《暗黑破坏神》诞生背后:开发者曾濒临破产,工作室当年穷到电费付不起
    《暗黑破坏神》诞生背后:开发者曾濒临破产,工作室当年穷到电费付不起 发布于 2026-05-05 11:10:03

    《暗黑破坏神》在上世纪九十年代初,负责开发这款游戏的Condor Studios,后来暴雪北方的雏形正处于财务崩盘的边缘,连工作室的运营资金都难以维持。联合创始人David Brevik后来回忆说,那段日子团队甚至害怕打开邮箱,因为里面塞满了催缴账单而非合作邀约。

  • 离谱!一独立游戏被Steam以侵权为由拦下,“抄袭”内容居然来自开发者本人
    离谱!一独立游戏被Steam以侵权为由拦下,“抄袭”内容居然来自开发者本人 发布于 2026-05-05 10:58:03

    日本独立开发者Daikichi近日在Steam上架新作《WIRED TOKYO 2007》的试玩版时,遭到了平台的拦停。审核方给出的拦截理由是,游戏场景中嵌入的一款恐龙主题卡牌元素涉嫌侵犯第三方知识产权。然而被指“侵权”的卡牌游戏《Dinostone》本就是Daikichi自己于2023年以个人名义发布的作品。

  • 《破碎匕首》正式公布,Electro Soul Games谈灵感来源上古卷轴
    《破碎匕首》正式公布,Electro Soul Games谈灵感来源上古卷轴 发布于 2026-05-05 10:40:03

    Electro Soul Games工作室近日正式公开了旗下黑暗奇幻题材RPG《破碎匕首》。据开发团队介绍,本作的设计理念受《上古卷轴II:匕首雨》的启发,核心是一个规模足够大的开放世界,玩家可以按照自己喜欢的顺序自由探索各个区域,不必被固定的任务链牵着走。玩家的选择会对后续剧情走向和世界状态产生实际影响。

  • EA初代《前线》依旧是美国市场星战题材游戏销量的天花板
    EA初代《前线》依旧是美国市场星战题材游戏销量的天花板 发布于 2026-05-05 10:36:02

    据Mat Piscatella发布的数据,2015年发售的《星球大战:前线》至今仍是美国市场有史以来最畅销的星战题材游戏。即使距首次发布已接近十一年,依然凭借首月的巨大出货量和假日季的长线表现牢牢占据着销量首位。相比之下,2017年的续作《前线II》和后来Respawn的《绝地》系列尽管口碑不错,却都没能打破纪录。

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