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  • 迪士尼推出自有高端放映认证标准,意在抢占IMAX级份额
    迪士尼推出自有高端放映认证标准,意在抢占IMAX级份额 发布于 2026-04-28 11:10:03

    迪士尼也有标准了?近期对外公布了一套名为Infinity Vision Cinema的高端影院放映认证体系,意图在IMAX长期主导的市场上切出一块份额。与研发全新技术不同,该认证主要基于杜比视界、杜比全景声及高帧率等现有成熟技术,通过制定统一的放映标准来提升观影体验。

  • D7VK更新至1.8版本,重点修复部分经典游戏的图形与交互缺陷
    D7VK更新至1.8版本,重点修复部分经典游戏的图形与交互缺陷 发布于 2026-04-28 11:00:04

    WinterSnowfall近日发布了图形转换层D7VK的1.8版本更新。本次更新主要围绕两项核心调整展开,针对部分经典游戏在通过Vulkan接口渲染时存在的图形错误与交互问题进行修复。此次改进使得多款旧作在Linux等系统环境下的运行表现有所提升,进一步扩展了D7VK在兼容性方面的覆盖广度。

  • 粉丝自制的初代异形风格FPS获大规模翻修
    粉丝自制的初代异形风格FPS获大规模翻修 发布于 2026-04-28 10:56:03

    大翻修!由独立开发者制作的免费异形题材同人射击游戏《异形:编辑版》于近日推出了名为REDUX的大型更新版本,选在异形纪念日当天放出。该作延续了初代电影的美术基调与复古FPS手感,此次翻修对画面表现与部分关卡内容进行了调整。目前REDUX版本已在itch.io平台开放下载,安装体积约985MB,Linux用户可通过Proton或Wine兼容层运行。

  • 《Arc Riders》大型更新“裂谷潮汐”今日上线,地图扩充与敌人类型同步追加
    《Arc Riders》大型更新“裂谷潮汐”今日上线,地图扩充与敌人类型同步追加 发布于 2026-04-28 10:44:03

    今日上线!Embark工作室在《Arc Riders》原定4月29日发售前夕,提前给玩家交代了下一步动向。名为“裂谷潮汐”的首个大型更新将紧随游戏本体之后于上线,开发团队同步释出了一支配有赛季风格主题曲的预告片。更新内容主要包括一张全新地图以及若干新增敌人类型。

  • 二十多年前的谜题解开,官方确认里昂名字由来
    二十多年前的谜题解开,官方确认里昂名字由来 发布于 2026-04-28 10:12:03

    尘封多年的事情终于有结果了。《生化危机2》导演神谷秀树近日正式证实了一个流传多年的玩家推测,里昂·S·肯尼迪这个名字的灵感,确实来自吕克·贝松执导的经典影片《这个杀手不太冷》中由让·雷诺饰演的主角莱昂。神谷本人同时透露,他在该作中最为偏爱的反派其实是威廉·柏金,因为那套眼球外露的G生物形态完全是他在没有设计稿的情况下自行构思完成的。

  • Valve编剧谈杀戮尖塔续作:数值虽未磨平,框架底子值得肯定
    Valve编剧谈杀戮尖塔续作:数值虽未磨平,框架底子值得肯定 发布于 2026-04-28 09:44:03

    创作人对谈:曾参与《半条命》与《传送门》系列剧本创作的埃里克·沃尔波近日对外聊了聊他对《杀戮尖塔2》的初步感受。他坦言目前该作在数值调校层面尚有打磨余地,平衡性远非理想状态,但这并不妨碍他在游戏中获得了相当程度的乐趣。在沃尔波看来,这款作品当前的混乱中反而透出一种长线可挖掘的设计潜力,眼下暴露的问题更像是成长阶段中的过渡性阵痛。

  • 前顽皮狗成员回忆:陶德·霍华德曾对德鲁克曼的导演模式表现出浓厚兴趣
    前顽皮狗成员回忆:陶德·霍华德曾对德鲁克曼的导演模式表现出浓厚兴趣 发布于 2026-04-28 09:24:03

    相互学习借鉴,曾先后任职于Naughty Dog与贝塞斯达的前开发者希瑟·塞兰近期透露,陶德·霍华德在《辐射76》的开发阶段,对尼尔·德鲁克曼在顽皮狗所采用的以导演为核心的项目推进方式产生了明确的好奇。据其所述,霍华德曾主动在派对上向德鲁克曼请教,认为这种模式或可为贝塞斯达当时的制作人主导体系提供补充。

  • ZSNES两位开发者再聚首,揭露新模拟器早期版本
    ZSNES两位开发者再聚首,揭露新模拟器早期版本 发布于 2026-04-28 09:16:02

    再聚首!ZSNES的两位原始开发者近日联合发布了名为Super ZSNES的全新模拟器,该版本基于全新代码从头构建,长期目标是对标目前主流的超任模拟方案。不过开发团队在释出时也坦承,项目仍处于早期阶段,在兼容性与模拟精度方面暂时落后于Retroarch、BSNES及Snes9x等成熟竞品,后续仍需优化。

  • 前《无畏契约》制作人用指环王比喻解释为何PvE不够刺激
    前《无畏契约》制作人用指环王比喻解释为何PvE不够刺激 发布于 2026-04-28 09:08:03

    主打我那家对抗!Bungie旗下科幻撤离射击游戏《Marathon》的开发主管Joe Ziegler近日在一次访谈中阐述了PvP在该类型中的定位。他以《指环王》中角色间的紧张关系作类比,认为单纯依靠PvE合作难以产生足够的情感拉锯,玩家之间的对抗才是让每局体验产生变数与心理博弈的核心要素。据其表述,这一理念也将直接影响该作后续的游戏框架设计。

  • 索尼公布东南亚多地PS5售价调整,明确涨价幅度与生效日期
    索尼公布东南亚多地PS5售价调整,明确涨价幅度与生效日期 发布于 2026-04-27 17:28:04

    又涨价?索尼将把PS5、PS5 Pro及PS Portal的售价上调范围扩大至东南亚及港台地区,新价格已于5月1日起正式生效。至此,这轮涨价已基本覆盖北美、欧洲、日本、韩国及东南亚等多个主要市场。官方说持续波动的全球经济环境是促使此次建议零售价修订的主要原因。

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